Ce paragraphe est désormais obsolète
Le système de dommage, était assez déséquilibré, entre ceux qui n'avait que peu de constitution, et ceux qui en avait enormement.
L'ancien système de dégats était le suivant :
[Force + arme + réussite] - [Constit + armure + 1D6]
Et deviens donc :
[Force + arme + réussite] - [armure]
Les dégats effectifs restent dans les mêmes valeurs, mais quelqu'un qui aura beaucoup de constit, n'aura plus que l'avantage des HP.
L'ancien système de dégats était le suivant :
[Force + arme + réussite] - [Constit + armure + 1D6]
Et deviens donc :
[Force + arme + réussite] - [armure]
Les dégats effectifs restent dans les mêmes valeurs, mais quelqu'un qui aura beaucoup de constit, n'aura plus que l'avantage des HP.